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IS <インフィニット・ストラトス> 第1巻 [Blu-ray]


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1 :あやめφ ★:2009/03/10(火) 13:27:05 ID:???
Xbox 360が健闘している。国内では他のプラットフォームと比べて数字自体大きくないものの、
据え置き型ゲーム機で唯一、前年の販売台数を上回る結果を残した。累計販売台数は94万台
(3月1日時点、メディアクリエイト調べ)を突破し、いよいよ悲願の100万台到達が目前に迫ってきた。


日本でのXboxビジネスのかじ取りを担う、マイクロソフト 執行役ホーム&エンターテイメント事業
本部長の泉水敬氏に、好調の背景と今後の展望について話を聞いた。(聞き手:秦 和俊)

——2009年の年初に、Xbox 360の世界での累計販売台数が2800万台を突破しました。
日本での販売も好調で、外部機関の調査によると累計で約90万台のところまで来ました。
昨年は、日本において初めて予算を達成したそうですね。

泉水氏そのこと以上にうれしかったことがあります。日本で去年1年間に累計販売台数が
約7割増えたことです。2005年末の発売から丸3年が経ちましたが、その3年目にして、
なお7割増えるというのは、正直、皆さんも想像されていなかったでしょうし、我々にとっても
うれしい誤算ではありました。


——1年間で7割増えた原動力は何でしょうか。

泉水氏:きっかけは、昨年6月に行ったイベント「Xbox 360 RPG Premiere 2008」でした。
それ以降に発売する大型RPGタイトルとして、自社タイトルの『Fable II』、バンダイナムコ
ゲームスの『テイルズ オブ ヴェスペリア』、スクウェア・エニックスの『インフィニット
アンディスカバリー』、『ラストレムナント』、『スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−』などを
発表しました。日本のユーザーの皆さんにも、「おっ、これは買いかもしれない」と思って
いただけたようで、その反応が6月以降、本体の販売台数に表れてきました。

■ 「継続は力なり」——点ではなく面展開ができるようになってきた

——ここまで継続できたのも、マイクロソフトが日本市場に並々ならぬ思い入れを持って
いるからでしょうね。

泉水氏:そうですね、うちの会社はあきらめないですね(笑)。通常、特に外資系の会社だと、
ある段階であきらめちゃうと思うのですが、ここまであきらめなかったのはすごいな、と
個人的にも思いますね。

駄目になったらやめてしまい、また新しいものを持って出てくるというスタイルは、日本の
市場では通用しないと思うんです。消費者の皆さんの中でブランドとしての信頼を受けることが
第一条件です。その信頼は、決して短期間で得られるものではなく、継続した活動を
ずっと見ていただくことで、やっと得られるものだと信じています。

初代のXboxビジネスは全くうまくいきませんでした。それでも我々はずっと継続して、
買っていただいたユーザーの皆さんには楽しんでいただけるように努力をしてきたつもりですし、
Xbox 360の発売以降も、もっともっと楽しい体験をユーザーの皆さんにしていただこうと
活動を続けてきました。その結果、ようやく少しずつ消費者の皆さんから信頼を得てきて
いるのかなと実感しているところです。

日経トレンディネット(一部抜粋)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090306/1024381/
続き >>2

2 :あやめφ ★:2009/03/10(火) 13:27:14 ID:???
■ 動画サービス開始は時間の問題、自作ゲームの流通もスタート

——米国では動画サービスが急速に拡大しています。日本でのサービス開始に向けた
準備の状況はいかがですか。

泉水氏:時間の問題ですね。早く始めたいと思っています。環境は間違いなく整いつつあります。
サービス自体は欧米で始めていますから、インフラは出来上がっています。あとは配信する
コンテンツの準備と、ユーザーの皆さんが楽しんでいただける土壌が整うタイミングを
見極めなければなりません。

■ 今年のラインアップも「ご安心ください」

——日本での発売が待たれる『Gears of War 2』についてはいかがですか。

泉水氏:今、具体的に発表できることはないのですが、できるだけ早く日本で発売したいと
思っています。待ちきれなくて輸入版を買ってしまった方も結構いらっしゃるそうですが(笑)。

■ 100万台は通過点! 200万台超えも視野へ

——昨年来の世界的な不況はXboxにも影響が及びますか。

泉水氏:マイクロソフト全体のビジネスとして、経済の状況から受ける影響は少なからずあります。
ただ、その中でゲームビジネスは、影響の度合いが比較的低いエリアだと思いますので、
逆に言うと、我々が頑張らないといけないと考えています。

——さあ、いよいよ国内での累計100万台の達成が目前に見えてきました。

泉水氏:ようやくです。お待たせしました(笑)。1日も早く達成したいですが、
本当に時間の問題だと思います。

——これまで国内の販売実績についてマイクロソフトから発表が出たことはありません。
100万台の達成については、ぜひ、お願いしたいところですが。

泉水氏:我々として数字の公表に関するポリシーがあり、どこまでできるかわかりませんが、
私としては何らかの形で、特にユーザーの皆さんとは共有したいと思っています。

我々日本のXboxビジネスにおいては、いまだ経験のない領域で、大きなマイルストーンです。
ここまで来られたのも、ユーザーの皆さんとパートナーの皆さんのご支援のおかげ以外の
何物でもないと思っています。ぜひ、達成の喜びを皆さんと共有できればと考えています。

一方で、100万台というのは、あくまで1つの通過点でしかありません。100万台では、
日本のソフトメーカーさんが国内だけできっちり元を取れるようなタイトルを作ることは
難しい環境です。また、国内ゲーム市場の中でのシェアを考えれば100万台など小さなものです。
100万台達成を1つのステップとして、次の展開に向けて活動していくきっかけにしたいですね。


3 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:32:39 ID:ENVfkI2R
よーやく大台に乗るのか。
結構売れてンじゃん。


5 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:35:57 ID:IEZk7j/7
>>3
100万なんてWiiは1ヶ月PS3は4ヶ月程度で達成してるよ・・・
それに比べて360は3年と半年・・・・w


4 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:33:28 ID:iZxTBg5U
「PS3の自滅」
これに尽きる


6 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:37:13 ID:3PAiTTyU
4年目でようやく100万とか
もうそろそろ次のが出てくる頃だろ


7 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:38:39 ID:NU43v3ww
日本の箱○みたいなショボい市場SCEならとっくに撤退してるだろうな
そう考えるとMSは偉いな〜


8 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:40:24 ID:oI8PWsXo
4年+RPGラッシュでようやく100万か


9 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:41:14 ID:tn8CbKpi
100万台売ってるけど
実働は30万とかじゃないかなぁ
ほとんど買い替え需要だろう
一部のマニアが買い支えているだけっぽい

その手のマニアは割れ物も得意らしく最近はコピーが出回ってソフトが全然売れなくなったし
前途は多難なんだよね


20 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:59:12 ID:ENVfkI2R
>>9

稼働率で見たら、PS3やWiiの方が悲惨なんじゃないのか?


26 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:18:42 ID:6ZF5LW86
>>20
稼働率とか調べようがないだろw


10 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:42:12 ID:ENVfkI2R
M$が日本市場をよく見捨てなかったよな。
海外(特に米国)は戦ゲーしかないから、貴重なんだろうな。

PS3でオヌヌメのソフトを教えてくれよ。
買う気がしないんだが。


11 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:42:16 ID:z2o7eUBs
PS3とXBOX360の両方持ってるけど箱○のが遊べるな。人それぞれと思うけど。
PS3もダウンロード販売のゲームをもっと増やして欲しい。


12 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:42:38 ID:iwY96ArV
やっぱ日本ではRPGタイトルが成功の鍵を握ってるんだな


13 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:43:42 ID:IEZk7j/7
ナムコの主力ソフト全滅とスクエニの新作RPG全滅でやっとこさ4年目に100万だぞw
もう嫌われてるとしか思えんw


14 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:44:05 ID:A/NCUGHI
MSKK的にはRPGラッシュで100万突破する予定だったんだろうなあw


15 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:45:19 ID:YE/GVXXm
独占和ゲー地道に増やしていければ箱まだ伸ばせると思うよ
単にソニーがふがいなさ過ぎるだけだがw


17 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:51:48 ID:3PAiTTyU
ソニーが天狗にならなきゃバンナムスクエニとかが売れても10万ちょっとしかいかないゲーム機にソフト提供せずに済んだのにな
メーカーもユーザーも誰も得をしない今のゲーム市場


18 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:54:23 ID:IEZk7j/7
今のサードが売れる市場はPS3しかないのにな
Wiiとか悲惨すぎるし


21 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:59:25 ID:ds7sRllg
>>18
バンナムが言うにはWiiの方が元取れるみたいだぞ


19 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 13:58:22 ID:ljXGWaMM
レースゲーム主体で考えるとXBoxしか選択肢が無いんだよなぁ。


22 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:00:47 ID:6K3H3ZX+
本来なら日本ではWii:PS3=6:4くらいでPS3がギリギリやっていけるはずだったのに
360が金の力でPS3陣営から有力RPGを奪ってWii:PS3:360=6:3:1になって
PS3も360も商売が成り立たない結果になってしまった印象


23 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:00:53 ID:bTMR6P+t
週販3桁から良くここまで来たもんだ
不死鳥というかゾンビというか・・・


24 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:03:31 ID:1M02S7rs
ドリームクラブが今から楽しみです( ><)


25 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:11:06 ID:FtaV6Zu0
去年の五月に買ったけどあのときハードは週1000台しか売れてなかったな
それから考えるとすごい売り上げだ


27 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:26:41 ID:YU4IPQSv
まぁバイオも初日だっけ?5万位しか売れなくて、
買わない理由が「情報強者だから」とか言ってるらしいからなぁ


28 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:28:14 ID:3PAiTTyU
PS3はまいいつのためだけに数日おきに稼動してる
Wiiはもう半年以上稼動してない
360は永遠に購入予定なし

俺のことだけどこういう奴多くね?


32 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:32:51 ID:9uJqflYS
>>28
PS3は同じだがWiiはよく友達とマリカやってる
360は今のところ購入予定はなし(もし真女神転生の新作が出たら買う)


29 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:28:21 ID:gOZn8+qR
ソニーがもう少し現実的な性能、価格設定でPS3作ってくれてれば
何も問題はなかったのになぁ
ようやく値下げしたかと思えばPS2との互換がなくなってたりとか
迷走しすぎ。


31 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:32:28 ID:D5EUP7AB
今年はいってから独占新作の発表がゼロのPS3はないわ
XBOXはいろいろあんのにな


オンメインのゲームもまじ半年でサービス終了だしな


34 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:40:15 ID:YU4IPQSv
>>31
でもその新作も、結局買わないんだろ?w


38 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:02:11 ID:D5EUP7AB
>34
?買うけど。
ロスプラ2とオラタンとまもるクン。
ドリームクラブはまような

PS3でもいいのあったら買うよ。ちゃんともってるし。
ただ買ってよかったとおもった独占ゲームが値段分ふくめpixel junk monstersくらいなのが。

マルチだと出来のいい箱版かっちゃうしなぁ
まあ普通値段やすいほうが出来いいとかおもわないから両方もっててもPS版かっちゃう人はいそうね


33 :香具師A@お大事に:2009/03/10(火) 14:35:46 ID:oXfU1MK0
アイマス厨 だな


35 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:42:39 ID:eb8o19vU
PS3は開発費用高いらしいしなあ


36 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 14:44:15 ID:zycPxPl+
ヴェスペリアとか良ゲー多かったしな


40 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:14:53 ID:BWEUdN51
ピクセルジャンクモンスターズはいまいちだったな。
難易度的に。いかにも洋ゲなかんじの難易度だった。もうちょっと気楽にコンプできるとよかったな。

長いけど結構おもろいこと言ってるね。自作ゲームの流通とか。

>動画サービスはXbox 360を購入いただく第一の理由にならないと考えています。ただ、
>新規にお買い求めいただく方も含め、そういったサービスがXbox 360の価値を高めること
>は間違いないと思っています。

>どこかのタイミングで次の世代のモデルが出てくるとしても、Xbox 360自体は継続すると見
>ています。現時点でも世界で2800万台以上の普及があり、オンラインサービスのXbox LIVE
>を通じて1700万人を超えるユーザーに遊んでいただいていることを考えると、現行機でのサ
>ービスも継続する必要があります。それが同時に、ゲームメーカーさんにとっても、きちんと
>したビジネスを展開できるプラットフォームであり続ける条件だと思うのです。


こういう姿勢はいいな。ゲームないからノンゲームいったり、人気なかったらオンのサービス停止
とかない。


41 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:20:36 ID:THmwyna2
箱はすぐエミュ出そうなんでパス


43 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:22:47 ID:tNThzQWJ
オラタン移植されるから数万台は売れるんじゃないか?


44 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:29:54 ID:iZxTBg5U
PS3も金取ってサーバーを負担すればいいのに
国内サーバーならラグも減るだろうからマルチ出ればそっち行くぞ

対戦厨としては、いつまでもオンラインプレイが保証される箱の方が安心感がある
4月のオラタンなんかはヤバイなぁ


45 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:30:14 ID:BWEUdN51
 >それ以外にも、まだまだ未発表のものがあります。毎年、年が明けて、
>これくらいの時期になると、「今年は大丈夫なの?」と言われるのですが、
>大丈夫です。ご安心ください(笑)。


これ吹いた。
いっつも○○でたらもう終わりって煽られてたらいきなりでかいのがポーンとでてくるからなw
ある程度めどついてから発表してくれるのはユーザー的にはいいことなんだろうけど、
販売戦略としてははやめに発表していく方がいいだろうになぁ。
SCEみたいに何年も発売予定で引っ張るのはまねしなくてもいいけどさ


46 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 15:46:31 ID:agQTv1cG
MD松尾のヒット解析:「バイオ5」予想以上の大ヒット PS3が快進撃
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090310mog00m200015000c.html

1位 バイオハザード5(PS3)
2位 真・三國無双マルチレイド(PSP)
3位 龍が如く3(PS3)
4位 バイオハザード5(Xbox360)
5位 セブンスドラゴン(DS)
6位 マリオ&ルイージRPG3!!!(DS)
7位 相棒DS(DS)
8位 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク(PS2)
9位 モンスターハンターポータブル2ndG(PSP)
10位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2(Wii)



48 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:22:18 ID:GhYpNxsf
>>46
箱○バイオ、2週目の龍3以下かよ
龍3が売れてるのか箱○のバイオが売れてないのかどっちだろう?



51 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:27:20 ID:Z5o8DGrY
>>48
むしろ、あんな糞ゲーをこれだけ買ったPS3層が理解できない。
体験版もあったし、やれば呆れる内容だったのに。
よく買ったと思う。


52 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:31:58 ID:Z/SaoH5p
>>51
糞とかは君の主観でしょ。
俺はやってないから評価は控えるけど。


54 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:42:39 ID:Z5o8DGrY
>>52
体験版だけでもやってみてよ?
酷いから。当初から国内外で評判悪かったんだぜ?


61 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 17:06:48 ID:zfX0/jCs
>>51
次世代機だって買う前はある程度調べるだろ?
それでもPS3選んでるんだよ。
愚問だよ。



49 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:24:57 ID:MHUS6+Gs
いま買うなら箱○とブルーレイ再生機3とどっちがいい?
好きなゲームはバイオ系


57 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:51:52 ID:BWEUdN51
>>49
どっちでもいいんじゃない。好きなゲームあるほうどうぞ。

バイオ5にかぎるとまだアマゾンで360のデラックスエディションうってるから
そっちのがいいかもね。カンカンのパッケにサントラついてる。
PS3版はメイキングムービーついてるけど、おんなじものがXBOX版はソフト
かったらDLできるようになってるから。


55 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:46:15 ID:3piTyawa
年に10本以上ソフト買ったり、シューティングや洋ゲーのようなハードコア向けゲームをやる人間って、
日本では今のXbox360ユーザーぐらいしかいない、って事なんだろうな。

今のPS3はどれだけライトユーザーを上乗せしてるのだろうか。


56 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:50:06 ID:FrLfZe9t
>>55
去年のタイレシオは据え置き機で箱○が一番低かったよ
本体複数持ちが多くってアクティブユーザーが実際には普及台数より少ないのなら年に10本以上買ってるってのも正しいんだろうけど


58 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:53:58 ID:sBLcqx99
>>55
洋ゲー全然売れてないよ。
360売上の上位は全部JRPGでアイマスより売れた洋ゲーもないし。
俺もSO4やTOVとかのJRPGしか買ってない。


59 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 16:59:41 ID:zvZiTCIO
ドリームクラブが出たら箱買う


60 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 17:03:38 ID:3piTyawa
あれ? 洋ゲーって売れてないの?
ネットで見てると、マルチ展開の洋ゲーでやたらハデに両者やり合っている印象があるから、
Xbox360ユーザーは洋ゲーを買いまくっているのかと思った。
結局、Xbox360ユーザーもJRPGの様な「普通」のゲームが好きなコアゲーマーが多いって事か。
GTA4ってどっちが売れたの?


62 :なまえないよぉ〜:2009/03/10(火) 17:14:23 ID:Nrtz9i7N
>>60
PS3版
箱○の洋ゲーの大半は1万未満の売上
でもJRPG好きなら箱○買って損はないと思う

2008年機種別ソフト販売ランキング・Xbox360編
 1位 テイルズオブヴェスペリア      16万1070本
 2位 ラストレムナント            13万4611本
 3位 インフィニット・アンディスカバリー  11万2444本
 4位 アイドルマスターライブフォーユー!    75272本
 5位 グランドセフトオートⅣ            59893本


PS3版 グランドセフトオートⅣ           195,779本




Xbox 360 バイオハザード 5 プレミアムパック
コメント
この記事へのコメント
  ※169
まず故障率をwiiやPS3レベルまで落とせ。話はそれからだ。
あとインスコなしでもフリーズしないようにしろ。
TOV以外のJRPGで全て報告出てるから不安で買うに買えん。
出来ればネットも無料にしてくれ。
PS3持っててオンやってるが、普通に快適だぞ。
2009/03/10(Tue) 19:13 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※170
洋ゲーは面白いんだけど、似たようなのが多いから、なにか一つがバカ売れするってのが無いような気がする。
本数が割れちゃうんじゃないかなあ。
2009/03/10(Tue) 19:20 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※171
箱○を買うときは基盤に注意。
新しいほうが静かだし、故障も少ないらしい。
2009/03/10(Tue) 20:57 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※172
360を所持していないので偏向は認める。

360最安値は19800だが、それはHDDなし有線コントローラーなど難点がある。
どうしても予算を優先したい場合ならこれでいいと思うが、現世代のゲーム機の特性を
味わいたいならあまりお勧めできない。(特性→ゲームのダウンロード※1やHD画質)
上位モデルは29800。そしてこれに比較されるPS3は39800。
ネットなしの場合、1万円の差でブルーレイが見えるかどうか。
ありの場合、360の場合はサービス終了のない安心感がある代わりに年間コストがかかるかどうか。
これを判断基準にすればいいと思う。
あとPS3のPSP連携は意外と使える。構築の仕方によっては、外出先でも自宅の動画がいつでも楽しめる。
2009/03/11(Wed) 09:00 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※173
↑に追記
※の所、メモリーの容量までしか入らない(入れ替えれるが)など制限を我慢すれば出来なくはない。
2009/03/11(Wed) 09:04 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※205
>その手のマニアは割れ物も得意らしく最近はコピーが出回ってソフトが全然売れなくなったし
前途は多難なんだよね

箱○は割れはネットにつなげなくなるので箱○が好きなヤツほど割れはしないよ。
むしろPS3の方が割れやチートが多いので嫌われている。CoD4の国内売り上げはPS3と箱○並んでるぞ。でネット対戦してる人間の数は圧倒的に箱○の方が多い。
PS3のCoD4はチーターばかりで悲惨だからな。
マニアはLinuxベースの方が割りやすいみたいだね(笑)


>稼働率で見たら、PS3やWiiの方が悲惨なんじゃないのか?

>稼働率とか調べようがないだろw

米国では調査されてて、稼働率はWii>箱○>PS3。
その内ネット接続率は箱○>Wii>PS3。
ネット接続に金が掛かるものの方がネットに長時間接続されてる事実が世間的には驚愕だったみたいだよ。
ただ後発組は課金できないよなぁ。


>マルチだと出来のいい箱版かっちゃうしなぁ
これに尽きる。
実績システムと世界のMSを相手に割れザーが暴れられないシステム、ただこれだけなんだけどな。ネット対戦する上では重要だ。

>動画サービスはXbox 360を購入いただく第一の理由にならないと考えています
MSKKのやってることってずっとこれなんだよ。
既存ユーザに対するサポート/サービスがすごい。アップデートで付け加えられた機能が多すぎる。だからマニア(笑)が増える。
箱○を使い込んだらWiiもPS3も動かさなくなるからな~。全部持ってるけどPS3は半年前、Wiiに至っては2年近く前から動かしてないよ。
PS3=MSG4、Wii=FE暁の女神以降動かしてない。

>好きなゲームはバイオ系
L4Dオヌヌメ。
今までのバイオ系ゲームとは方向性が違って面白い。

>GTA4ってどっちが売れたの?
GTA4追加パックはPS3版は出るかどうか不明。
前述のCoD4の新マップも箱○版しか出なかった。
2009/03/15(Sun) 01:31 | URL | 日本の名無しさん | 【編集
  ※654
まぁ北米だと1000万台余裕で超えて
PS3より500台以上差をつけて売れちゃってる状態で
国内100万突破っていうとメイン市場ではないわな

でも、完全に無視できない市場には育ちつつあるんだろうけど


というかなんで平気でうそつくの?w
>360売上の上位は全部JRPGでアイマスより売れた洋ゲーもないし。
GoW1って8万くらいでアイマスは本体だけなら5万もいってない。
DLCでちょっとぼったくりが話題になっただけでそこまで売れてないw
2009/05/06(Wed) 19:08 | URL |    | 【編集
  ※655
>>62
なんでGoWはずして無理やりうそランキングつくってんだ?

情報弱者なのか、意図的に削ってるのかちょっとこわいな
2009/05/06(Wed) 19:10 | URL |    | 【編集
  ※656
ttp://vgchartz.com/japtotals.php?name=&console=X360&maker=&disp=Japanese+Name&boxartz=1

Blue Dragon 210,462
Star Ocean 4: The Last Hope 208,524
The Last Remnant 170,071
Tales of Vesperia 165,493
Ace Combat 6: Kaihou e no Senka 142,156
Infinite Undiscovery 128,888
Halo 3 114,311
Lost Odyssey 107,045
Fable II 103,638

GoWとアイマスは両方とも7万くらいか
halo3は10万こえてるな
ブルードラゴンfable2のがんばりっぷりが意外だがw
日本はRPG好き国家だな
Halo3はcoopとマップカスタマイズとネームバリューか?

大抵の人は自分じゃ調べないから
62みたいな嘘ランキングがこぴぺされてひろがっていくんだろうな

>出来ればネットも無料にしてくれ。
JRPGは無料だろ?wオンラインでなにすんの?w
オンライン対戦が有料でその他のサービス自体無料な?おk?
2009/05/06(Wed) 19:19 | URL |    | 【編集
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