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2009年06月09日 (火)
- 1 :あやめφ ★:2009/06/09(火) 18:29:21 ID:???
- ファミコン時代からゲーマーたちに煮え湯を飲ませてきた「クソゲー」。ゲームバランス最悪、バグだらけ、ボリューム激薄など、思わず「カネ返せ!」と叫びたくなることもしばしば。開始10秒で死ねる『トランスフォーマーコンボイの謎』、超能力育成ソフト(もちろんウソ)『マインドシーカー』など、トラウマになっている人もいるのではないでしょうか。 そんなクソゲーは今も脈々と生まれ続けているのです。
「かつては『コンセプトが理解不能』、『世界観がおかしい』といったクソゲーが多かったのですが、ここ数年はゲーム自体のクオリティーが低いクソゲーが目立ちます」。
こう語るのは『超クソゲー』(太田出版)の著書もあるゲームライターの箭本進一さん。例えば08年末には『メジャーWii パーフェクトクローザー』が「痛いニュース」などで話題になりましたが、野球のルール無視やありえないキャラクターの挙動など、ゲーム失格どころかもはや商品失格レベル。
なぜこうも低品質になるのでしょうか?「業界における納期至上主義が要因のひとつだと思います。無茶なスケジュールを強要されることで制作側のモチベーションが下がり、結果としてクソゲーを生む…という背景があるのでは」(箭本さん)。
昨今、中小メーカーの勤務実態は「デスマーチ(死の行進)」と例えられるほど過酷になっています。このままでは大手だけが生き残って、新たなメーカーが参入しなくなるのではという疑問も浮かびますが、箭本さんによれば「低予算でも、優れたアイデアやセンスで高評価を得たソフトはたくさんあるんですよ」とのこと。
また、ネットでは「クソゲー・オブ・ザ・イヤー」というアワードも開催されていますし、あえてクソゲーを愛好するツワモノもいるそうです。たとえクソゲーでも、仏サマのような広い心で楽しむといいかもしれませんね(僕は遠慮しますが)。
Ameba News
http://news.ameba.jp/special/2009/06/39655.html
- 2 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:30:49 ID:t4rSlLN8
- でも納期がいい加減だとダラダラになって結局クオリティも下がる
- 3 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:31:09 ID:xiWi5a+0
- 人・時間・金をきちんとかけないからやんけ
- 4 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:31:42 ID:aSW7nVp1
- 狙って作ってる
四八(仮)とかジャンラインとか - 8 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:35:02 ID:AQD8BWN1
- >>4
ジャンライン、麻雀でしかもパッチ当てて修正してクソゲーって天才杉だろw
納期ってレベルじゃねえ - 5 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:32:11 ID:U/0OfPh7
- 魔法少女アイ惨は納期どのくらいだったんだよ
1週間くらいかよ - 6 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:32:22 ID:QF/W7emr
- 高い山は裾野も広い
- 10 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:36:18 ID:tLO061Tj
- 納期なかったら凡人は作品が作れない
もちろん最初から無理な納期は論外だけど。 - 12 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:36:57 ID:8tVj8oK2
- だって、安くて早く出来ます、って言って仕事取って来るんだもん。
- 13 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:38:27 ID:Iw0X1Ttd
- ほとんどの会社が自転車操業だから、出さないと死ぬってのもあるな
- 14 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:39:23 ID:9CAqnl6z
- 企画力不足と技術不足と資金不足だろ
- 15 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:39:31 ID:gZ9OMJc9
- クソゲーがあるからこそ神ゲーが光るってなもんだろ
- 16 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:40:16 ID:Wi/Pczs3
- 昔クラスの仲間でゲーム作ったけど、企画を担当した奴の企画がメチャクチャで、チームの配役もバラバラにしやがって、一応期間までに作ったがクソゲーだったよ
企画と配役が出来て無いと期間いくら伸ばしてもクソゲーになる - 17 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:41:00 ID:ovzcaLp4
- ドラクエは納期も糞もあったもんじゃないな
- 18 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:41:47 ID:JW2u5bhr
- FF9は糞ゲーでいいの?
- 24 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:47:18 ID:0ILBOznm
- >>18
FF9が、糞ゲーな訳がないだろう!!!!!!!!!!!!!!
あれが、「最後のファイナルファンタジー」だよ。
FF13も、なんちゃってFFだし・・・はぁ・・・FF作れよ!!>スクエニ
- 33 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:06:43 ID:9ChBA+bT
- >>18
FF8の方が糞ゲ - 19 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:41:48 ID:38AVjQ4J
- リアルなんかクソゲーさっ
- 20 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:42:55 ID:18IhK80l
- ファミコン探偵倶楽部が開発2週間だったらしい。
- 21 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:43:17 ID:X6GF8f2v
- センスとサービス精神
多少のバグはむしろ売りになったりする - 22 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:44:38 ID:ShTn0Mo3
- 家ゲは全部クソゲ
クソゲを無くしたら何にも無くなっちまう - 23 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:46:32 ID:QG9igfUF
- 昔友人の会社で惑星ウッドストックというソフトを
MEGACDの発売に間に合わせるために1か月で作ったとか言ってた
- 25 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:50:26 ID:IQpfQet+
- デスクリムゾンくらい突き抜けると逆に神ゲーになってデス様とか信者がつく。
エコールはつい最近もすごカナ2というクソゲーを作り出した。
クソゲー力という力が存在してるかもしれん。 - 26 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:51:48 ID:odKhelbY
- なんで星を見る人がないんだ
- 27 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:56:09 ID:sTaj5xcl
- 作りたいゲームを企画してるんじゃなくて
ゲームを作らないといけないから企画を立ててるからだめなんだろ。 - 28 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:56:52 ID:s1HKBaQv
- ダウボーイは面白かった
- 29 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:58:00 ID:7dTCUnPC
- 納期はあってもいいけど
見切り発車で売るのはやめろよ
あと糞なできのゲーム売りつけて
開き直り、責任転嫁した某社長
あなた、最低です! - 30 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 18:58:39 ID:Yc4aq1Lc
- 企画段階で納期と仕様と技術レベルの見積もりがなされてないだけ
そういうステップを踏まず
版権モノで一発だしませんか?
↓
OKOK!
って安易に決めたんだろ?
契約が済んでから設計部隊に話が持ち込まれて
案の定のデスマーチ - 31 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:00:20 ID:AmBkWVT2
- 昔は少人数で独立して自分たちの好きなゲームを
作るって事が出来たけど、今はコンシュマーじゃ無理だろ
それが答えだと思うがね - 32 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:04:12 ID:odKhelbY
- 今はエロゲがそういうフロンティアだな
- 34 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:07:42 ID:6k6gppss
- 初代「痕」は3ヶ月くらいでアップしたぞ。
ふざけんな。 - 35 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:10:13 ID:19IueD2G
- >>34
PC-98の「痕」が特に面白いと感じたことは無いけど
開発期間3ヶ月なら評価できるなあ。 - 36 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:12:44 ID:TwaC8zaG
- 笑えるバグや超難易度、狂った世界感ならクソゲー
低クオリティや致命的バグはゴミゲー
この違いはわかるかな。
ヒントは愛だな - 42 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:31:01 ID:KhOkr8kK
- >>36
>笑えるバグや超難易度、狂った世界感ならクソゲー
↑これはバカゲーな
>低クオリティや致命的バグはゴミゲー
↑これがクソゲーな - 37 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:14:02 ID:+cyLaOmc
- かのメジャーってプログラマ3人だったてのは本当なん?
- 38 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:18:53 ID:f2OPjjKG
- デスクリムゾンよりクソは存在するのか?
- 39 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:18:57 ID:6WvSw8Dx
- とりあえず納入しちゃえば売り上げになるから
適当に仕上げて出しちゃうのが殆どだろ
そんなの今も昔も有る話だけど
wiiはそんないい加減なソフト屋が儲けだけを考えてゴミを連発して
市場が終わったね
まぁ自業自得だけど - 40 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:21:09 ID:J5484G3D
- 納期や予算や開発力等、身の丈に合わせた企画で商品を作れば良いだけの話じゃないの
初めから出来もしない物をぶち上げといて納期のせいと開き直ったんじゃ改善しないでしょ - 41 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:23:56 ID:KcJKFouG
- ごらんの有様だよ
- 43 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:37:26 ID:JmokoNVV
- 予算と期間のある任天堂じゃねーんだからちゃぶ台返しをするな
- 44 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:40:01 ID:eoczQwuD
- 納期守らない→余計に金がかかる→発売後の利益が減る→コケた時会社が傾く
- 45 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:42:36 ID:b2T9CXdl
- 中古ゲーム屋で売ってる範囲内でPSのクソゲー教えて
- 48 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:57:08 ID:TwaC8zaG
- >>45
アストロノーカ
レーシングラグーン
ゼッタイやるなよ! - 50 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 20:07:53 ID:r5XPLfTL
- >>48
お前わざとだろwww 両方とも神ゲーだぞw
- 46 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:46:57 ID:0H/fEw6z
- トランスフォーマーはクソゲーじゃないだろ。
難易度を理由にクソゲー呼ばわりするやつは
単に自分が下手なだけってことに気付けよ。 - 49 :なまえないよぉ~:2009/06/09(火) 19:59:04 ID:h7A26rle
- コンボイの謎は最初はムチャクチャ難しかったが、やり込めはクリアできる
今やれば単調なゲームだけど当時は結構面白かった